Favicon Ludus AI

Ludus AI

Zestaw narzędzi AI dla programistów i projektantów gier. Generuje kod C++, skrypty Blueprint oraz modele 3D bezpośrednio wewnątrz edytora Unreal Engine.

Screenshot of Ludus AI website

Ludus AI to zestaw narzędzi wspomagających pracę w środowisku Unreal Engine. Aplikacja integruje się bezpośrednio z edytorem, oferując wsparcie przy pisaniu kodu, tworzeniu logiki wizualnej oraz budowaniu scen. Rozwiązanie to analizuje strukturę projektu, dzięki czemu generowane treści są dopasowane do istniejących klas i konwencji nazewnictwa.

Przykładowe funkcje:

  • Generowanie skryptów Blueprint na podstawie opisów tekstowych wraz z automatycznym łączeniem węzłów.
  • Pisanie klas i komponentów C++ z uwzględnieniem makr UPROPERTY i UFUNCTION.
  • Tworzenie oteksturowanych modeli 3D bezpośrednio wewnątrz silnika za pomocą komend głosowych lub tekstowych.
  • Analiza i interpretacja istniejących, skomplikowanych grafów Blueprint w celu ich optymalizacji lub rozbudowy.
  • Automatyczne porządkowanie obiektów w oknie World Outliner, w tym zmienianie nazw i grupowanie aktorów.

Przykładowe zastosowania:

  • Szybkie prototypowanie mechanik rozgrywki, takich jak otwieranie drzwi po wejściu w obszar wyzwalacza.
  • Przyspieszenie budowy poziomów poprzez automatyczne rozmieszczanie i dopasowywanie obiektów w scenie.
  • Rozwiązywanie problemów technicznych i debugowanie błędów dzięki wbudowanej bazie wiedzy o architekturze silnika.
  • Tłumaczenie logiki wizualnej na kod C++ w celu poprawy wydajności wybranych fragmentów gry.
  • Generowanie unikalnych obiektów 3D do wypełnienia lokacji bez konieczności opuszczania edytora.

Udostępnij: