Ludus AI
Zestaw narzędzi AI dla programistów i projektantów gier. Generuje kod C++, skrypty Blueprint oraz modele 3D bezpośrednio wewnątrz edytora Unreal Engine.

Ludus AI to zestaw narzędzi wspomagających pracę w środowisku Unreal Engine. Aplikacja integruje się bezpośrednio z edytorem, oferując wsparcie przy pisaniu kodu, tworzeniu logiki wizualnej oraz budowaniu scen. Rozwiązanie to analizuje strukturę projektu, dzięki czemu generowane treści są dopasowane do istniejących klas i konwencji nazewnictwa.
Przykładowe funkcje:
- Generowanie skryptów Blueprint na podstawie opisów tekstowych wraz z automatycznym łączeniem węzłów.
- Pisanie klas i komponentów C++ z uwzględnieniem makr UPROPERTY i UFUNCTION.
- Tworzenie oteksturowanych modeli 3D bezpośrednio wewnątrz silnika za pomocą komend głosowych lub tekstowych.
- Analiza i interpretacja istniejących, skomplikowanych grafów Blueprint w celu ich optymalizacji lub rozbudowy.
- Automatyczne porządkowanie obiektów w oknie World Outliner, w tym zmienianie nazw i grupowanie aktorów.
Przykładowe zastosowania:
- Szybkie prototypowanie mechanik rozgrywki, takich jak otwieranie drzwi po wejściu w obszar wyzwalacza.
- Przyspieszenie budowy poziomów poprzez automatyczne rozmieszczanie i dopasowywanie obiektów w scenie.
- Rozwiązywanie problemów technicznych i debugowanie błędów dzięki wbudowanej bazie wiedzy o architekturze silnika.
- Tłumaczenie logiki wizualnej na kod C++ w celu poprawy wydajności wybranych fragmentów gry.
- Generowanie unikalnych obiektów 3D do wypełnienia lokacji bez konieczności opuszczania edytora.
Kategorie:
